In einem Interview verrät Lars Gustavsson, seines Zeichens Design Director bei Entwicklerstudio Dice, dass man das Zerstörungssystem im Vergleich zu den Vorgängern wieder verstärken will. Zudem sollen die Schlachten bei Battlefield 1 nicht nur in den Schützengräben stattfinden. Die Euphorie war gigantisch, als Electronic Arts zusammen mit Dice vor etwas mehr als einer Woche den neuesten Ableger der Battlefield-Serie vorstellte. Erstmals soll es die Spieler in die Zeit des ersten Weltkriegs verschlagen, welches bis dato ein nahezu unverbrauchtes Szenario darstellt und so sind viele Fans der Reihe bereits gespannt auf die Authentizität und Details der jeweiligen Schlachten des Krieges. Für weitere Einzelheiten klickt auf die Quellenangabe!