Das kommende No Man’s Sky beinhaltet zwar rund 18 Trillionen Planeten, allzu viel Speicherplatz scheinen die aber nicht einzunehmen: Der Spiel-Client auf dem Datenträger fällt überraschend klein aus. Aus gutem Grund. Wenn No Man’s Sky am 10. August 2016 auf den Markt kommt, werden Spieler einiges zu tun haben: 18 Trillionen Planeten soll das basierend auf Mathematik und Algorithmen berechnete Spieluniversum dann beinhalten. Die Entwickler selbst gehen davon aus, dass lediglich 0,1 Prozent der Welten im Spiel überhaupt entdeckt werden. Für ein solch gigantisches Universum überraschend niedrig fällt jedoch die Installationsgröße von No Man’s Sky aus. Für weitere Einzelheiten klickt auf die Quellenangabe!