Nach der Aktualisierung auf Spielversion 1.1 lässt in The Division ausnahmslos jeder benannte Gegner einen gelben Highend-Gegenstand fallen. Gleichzeitig wird Crafting deutlich teurer. Beide Änderungen stehen in direktem Zusammenhang. Spieler sollen nach Meinung von Ubisoft in erster Linie auf Jagd nach Loot in The Division gehen.
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