Ubisoft Massive hat mit dem Patch 1.2 in The Division das Attribut kritische Trefferchance angepasst. Der Soft-Cap von 60 Prozent wurde zu einem Hard-Cap umfunktioniert, sodass die Crit-Chance nicht mehr durch Skills wie dem Pulse auf bis zu 100 Prozent erhöht werden kann. Massive hat sich bereits entschuldigt, dass die Änderung im Changelog gefehlt hat. Ende Mai hatte Ubsioft Massive den Patch 1.2 alias Conflict für The Division veröffentlicht, der die neue Incursion Clear Sky und vier neue Gear-Sets eingeführt sowie das Loot-System grundlegend überarbeitet hat. Für weitere Einzelheiten klickt auf die Quellenangabe!