Ubisoft Massive hat die Patchnotes für die vierte PTS-Woche (Public Test Server) von The Division veröffentlicht. Neben den schon bekannten Änderungen wird unter anderem das Attribut Health on Kill angepasst, indem die entsprechenden Werte auf Gegenständen reduziert wurden. Zuvor wurde HoK als „overpowered“ betrachtet, weil man die NPCs jetzt deutlich schneller töten kann. Der Patch 1.4 dürfte nun nahezu final sein. Der Public Test Server von The Division legt noch eine gute halbe Extrawoche ein, um sich des Themas Schwierigkeit anzunehmen. Dazu wird der PTS noch voraussichtlich bis kommenden Montag live bleiben, woraufhin Massive den Patch 1.4 im Hintergrund finalisieren wird. Für weitere Einzelheiten klickt auf die Quellenangabe!